3人麻雀を始めたばかりの方は、「4人麻雀と役は同じなの?」「どの役を狙えばいいの?」と戸惑うことが多いはずです。実は3人麻雀では、マンズの2〜8がないため成立しない役や、逆に狙いやすくなる役が存在します。この記事では、3人麻雀で成立する役・しない役を早見表で整理し、翻数別の詳細解説から実戦で狙うべき役のランキングまで徹底的に解説します。初心者が間違えやすいポイントや配牌別の判断フローも紹介するので、これを読めば3人麻雀の役を完全マスターできます。
【早見表】3人麻雀で成立する役・しない役を30秒チェック

3人麻雀(サンマ)と4人麻雀(ヨンマ)では、使用する牌が異なるため成立する役にも違いがあります。
まずは一目で分かる早見表で、どの役が使えるのかを確認しましょう。

成立する役一覧(1翻〜役満)
3人麻雀で成立する主な役は以下の通りです。
【1翻役】
- リーチ(立直)
- ツモ(門前清自摸和)
- タンヤオ(断么九)
- 役牌(白・發・中・北)※北の扱いはルールによる
- イーペーコー(一盃口)
- ハイテイ(海底撈月)
- ホウテイ(河底撈魚)
- リンシャン(嶺上開花)
- チャンカン(槍槓)
【2翻役】
- トイトイ(対々和)
- チートイツ(七対子)
- 三暗刻
- 三色同刻
- 三槓子
- ダブルリーチ(ダブル立直)
- 小三元
- 混老頭
【3翻役以上】
- ホンイツ(混一色)※鳴くと2翻
- ジュンチャン(純全帯么九)※鳴くと2翻
- リャンペーコー(二盃口)
- チンイツ(清一色・6翻)※鳴くと5翻
【役満】
- 国士無双(国士無双十三面待ち含む)
- 四暗刻(四暗刻単騎含む)
- 大三元
- 字一色
- 緑一色
- 清老頭
- 小四喜
- 大四喜
- 天和
- 地和
これらの役は3人麻雀でも4人麻雀と同様に成立します。
参考:三麻の授業|麻雀役の一覧
成立しない・成立しにくい役一覧
一方で、3人麻雀ではマンズの2〜8を使わないため、以下の役は成立しないか極めて難しくなります。
【成立しない役】
- 三色同順(サンショクドウジュン):マンズ・ピンズ・ソウズの3色で同じ順子を作る役ですが、マンズが1・9のみのため物理的に成立不可能です
【成立しにくい役】
- 一気通貫(イッツー):ピンズかソウズのみで123・456・789を揃える必要があるため、4人麻雀より難易度が大幅に上昇します
- チャンタ(全帯么九):マンズが1・9のみのため、順子を含むチャンタは実質成立困難です(トイトイ系なら可能)
- ジュンチャン(純全帯么九):チャンタ同様、マンズが少ないため順子を使った形は非常に難しくなります
特に三色同順は絶対に成立しないため、4人麻雀の癖で狙わないよう注意しましょう。
3人麻雀と4人麻雀で役が変わる3つの理由

なぜ3人麻雀では役の成立条件が変わるのでしょうか。
その理由は大きく分けて3つあります。
マンズ(2〜8萬)がないことで消える役
3人麻雀では、マンズの2〜8を抜いた27種108枚の牌を使用します。
これにより、マンズは1萬と9萬の2種類しか存在しない状態になります。

この変更により、以下の影響が出ます。
- 三色同順:マンズで順子(123・234など)が作れないため、物理的に成立不可能
- 一気通貫:マンズの123・456・789が使えないため、ピンズかソウズのみで成立させる必要があり難易度が跳ね上がる
- チャンタ・ジュンチャン:マンズの順子が作れないため、実質的に成立が困難
マンズが少ないことで、順子系の役全般が成立しにくくなるのが3人麻雀の大きな特徴です。
参考:麻雀の三麻(サンマ)にはまる理由とは?四人麻雀との違いを完全解説
北の扱いで変わる役(抜きドラ・役牌・オタ風)
3人麻雀では、北(北風牌)の扱いがルールによって大きく異なります。
主に以下の3パターンがあります。
【パターン1:抜きドラ】
- 北を手牌に持っている場合、ツモ切りではなく抜いて即座にドラとして扱う
- 抜いた北は嶺上牌を補充するため、実質的にカンと同じ扱い
- この場合、北は役牌としては機能しない
【パターン2:常に役牌】
- 北を3枚揃えれば常に1翻の役牌として成立
- 東場でも南場でも、どの家でも北は役牌
- このルールでは、三元牌+北の4種類が役牌となる
【パターン3:オタ風(客風牌)】
- 北はどのプレイヤーにとっても役にならないオタ風として扱う
- 役牌にならないため、単なる字牌として手牌整理に使う
どのルールを採用するかで役牌の種類や戦略が大きく変わるため、対局前に必ず確認しましょう。
ツモ損の仕組み|ルールによって変わるツモの価値
3人麻雀では、ツモアガリの点数がルールによって大きく変わります。
天鳳・雀魂などの主要オンラインアプリは「ツモ損あり」、フリー雀荘の多くは「ツモ損なし」(折半・丸取り)を採用しており、プレイする環境によって異なります。
【ツモ損とは】
- 4人麻雀では、子がツモアガリした場合「子が2人・親が1人」の3人から点数を受け取る
- 3人麻雀では本来「子が1人・親が1人」の2人からしか受け取れず、4人麻雀より少なくなる(ツモ損)
- ツモ損ありルール(天鳳・雀魂):北家分は加算されず、ロンより受け取り点数が少なくなる
- ツモ損なしルール(多くのフリー雀荘・MJ):北家分を折半または加算し、ロンと同等に近い点数を受け取れるよう調整する
例えば、子が30符3翻をツモアガリした場合、4人麻雀なら「子1000点・親2000点」の合計4000点ですが、3人麻雀のツモ損ありルール(天鳳・雀魂)では合計3000点となります。ツモ損なし(折半)ルールを採用している場合は4000点に近い点数を受け取れるよう調整されます。
採用ルールによってツモの価値は変わりますが、メンゼンでのリーチ+ツモは裏ドラ・一発も加わる強力な戦術であることに変わりはありません。
3人麻雀の役一覧|翻数別に成立条件を解説

ここからは、3人麻雀で成立する役を翻数別に詳しく解説します。
各役の成立条件や注意点を押さえておきましょう。
![初心者向け]三人麻雀の役を覚えよう!![役10選+役満4選]|猫月たくみん_ ...](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/63496565/picture_pc_69502038ddfa93eb1238b108e2c8ec61.jpg?width=2000&height=2000&fit=bounds&quality=85)
1翻役(リーチ・ツモ・タンヤオ・役牌など)
1翻役は3人麻雀でも4人麻雀と同様に成立します。
【リーチ(立直)】
- 門前でテンパイした状態で宣言する
- 3人麻雀では、リーチ後のツモアガリに裏ドラ・一発の可能性も加わるため非常に強力
【ツモ(門前清自摸和)】
- 門前でツモアガリすることで成立
- 3人麻雀では、採用ルールによってツモの価値が変わるため事前にルール確認が重要
【タンヤオ(断么九)】
- 2〜8の中張牌のみで構成する役
- マンズの2〜8がないため、ピンズ・ソウズの2〜8のみで作る必要がある
- 4人麻雀より使える牌が限られるが、依然として重要な役
【役牌(白・發・中・北)】
- 三元牌(白・發・中)は常に役牌
- 北はルールによって役牌になる場合とならない場合がある
- 確実に1翻を確保できるため、初心者にもおすすめ
【イーペーコー(一盃口)】
- 同じ順子を2組作る役(例:223344ピンズ)
- 門前限定だが、比較的作りやすい
2翻役(トイトイ・三暗刻・七対子など)
2翻役は中打点を狙える重要な役です。
【トイトイ(対々和)】
- 4組の刻子(3枚同じ牌)+雀頭で構成
- 3人麻雀では鳴きやすく、順子が作りにくい分、トイトイの価値が上がる
- 役牌やドラと組み合わせやすい
【チートイツ(七対子)】
- 7組の対子で構成する門前限定の役
- マンズが少ないため、ピンズ・ソウズ・字牌で作る必要がある
- 配牌時に対子が多ければ狙いやすい
【三暗刻】
- 3組の暗刻(鳴かずに作った刻子)を含む
- トイトイを目指す過程で自然に成立しやすい
【三色同刻】
- マンズ・ピンズ・ソウズで同じ数字の刻子を作る(例:222マンズ・222ピンズ・222ソウズ)
- マンズが1・9のみのため、111か999の刻子でしか成立しない
3翻役以上(ホンイツ・チンイツ・純チャンなど)
3翻以上の役は高打点を狙える強力な役です。
【ホンイツ(混一色)】
- 1種類の数牌+字牌で構成する役(門前3翻・鳴き2翻)
- 3人麻雀では最も重要な役の一つ
- マンズが少ないため、ピンズかソウズで染めるのが基本
- 役牌と組み合わせやすく、鳴いても2翻確保できる
【チンイツ(清一色)】
- 1種類の数牌のみで構成する役(門前6翻・鳴き5翻)
- ピンズかソウズで染める必要がある
- マンズは1・9のみのため、マンズのチンイツは極めて困難
- 高打点だが手が遅くなりやすいため、状況判断が重要
【ジュンチャン(純全帯么九)】
- 全ての面子と雀頭に1・9を含む役(門前3翻・鳴き2翻)
- マンズが1・9のみのため、マンズの順子が使えず実質的に成立困難
- ピンズ・ソウズのみで作る必要があるため、4人麻雀より難易度が高い
【リャンペーコー(二盃口)】
- 同じ順子を2組ずつ、計4組作る門前限定の役(3翻)
- マンズが少ないため、ピンズ・ソウズで作る必要があり難易度が上がる
参考:三麻の授業|麻雀役の一覧
役満(国士無双・四暗刻・大三元など)
役満は3人麻雀でも4人麻雀と同様に成立します。
【国士無双】
- 1・9・字牌を各1枚ずつ+どれか1枚の雀頭で構成
- 3人麻雀でも成立するが、マンズが1・9のみのため揃えやすさは変わらない
- 十三面待ちはダブル役満になるルールもある
【四暗刻】
- 4組の暗刻+雀頭で構成する門前限定の役満
- 3人麻雀では対子が多い配牌が来やすいため、狙える機会が増える
- 単騎待ちはダブル役満になるルールもある
【大三元】
- 白・發・中の3種類を全て刻子で揃える
- 三元牌の出現率は変わらないため、4人麻雀と同じ難易度
【字一色】
- 字牌のみで構成する役満
- トイトイ・チートイツ形で狙う
【緑一色】
- 緑色の牌(ソウズの23468・發)のみで構成
- マンズがないため成立条件は変わらない
3人麻雀で狙うべき役ランキングTOP5

実戦で勝つためには、どの役を優先的に狙うべきかを理解することが重要です。
ここでは、3人麻雀で特に有効な役をランキング形式で紹介します。
第1位:ホンイツ(混一色)|3麻最強の汎用役
ホンイツは3人麻雀で最も重要な役です。
【なぜホンイツが最強なのか】
- マンズが少ないため、ピンズかソウズで染めやすい
- 字牌(役牌)と組み合わせれば、鳴いても2翻+1翻で3翻確保
- ドラを重ねれば満貫・跳満クラスも狙える
- 鳴きを使えるためスピードと打点を両立できる
【狙い方のコツ】
- 配牌で同じ色の牌が7枚以上あればホンイツを検討
- 役牌があればポンで速攻を仕掛ける(※三麻ではチーは使えないため注意)
- 役牌がなくても、タンヤオやドラと組み合わせる
3人麻雀では、配牌時に染め手を意識するだけで勝率が大きく変わります。
参考:3人麻雀(サンマ)の役確率一覧|ヨンマとの違い、狙い目な役
第2位:トイトイ(対々和)|鳴きやすさと好相性
トイトイは3人麻雀で非常に作りやすい役です。
【なぜトイトイが強いのか】
- マンズの順子が作りにくいため、対子を活かす戦略が有効
- ポンを駆使してスピード勝負ができる(※三麻ではチーは使えない)
- 役牌・ドラと組み合わせやすく、打点も確保しやすい
- 三暗刻に発展する可能性もある
【狙い方のコツ】
- 配牌で対子が3組以上あればトイトイを検討
- 役牌の対子があれば優先的にポン
- 暗刻が2つ以上あれば、三暗刻も視野に入れる
トイトイはポンを前提とした攻撃的な戦術に最適です。
第3位:チンイツ(清一色)|高打点の代名詞
チンイツは6翻(鳴いても5翻)の高打点役です。
【なぜチンイツが有効なのか】
- ピンズかソウズに特化することで、受け入れ枚数が増える
- ドラが乗れば跳満・倍満も容易
- 一発逆転の可能性が高い
【注意点】
- 手が遅くなりやすいため、他家の進行状況を見極める
- 配牌で同じ色の牌が9枚以上あれば狙いやすい
- リーチが入っている場合は、安全牌を確保しながら進める
チンイツはリスクとリターンのバランスを考えて狙いましょう。
第4位:リーチ+ツモ|メンゼン派の王道
メンゼン(鳴かない)戦術の基本はリーチ+ツモです。
【なぜリーチ+ツモが強いのか】
- リーチにより裏ドラ・一発の可能性が加わり高打点が狙える
- メンゼンツモを複合することで1翻追加できる
- イーペーコーやタンヤオと複合しやすい
【狙い方のコツ】
- 配牌がバラバラで特定の役が見えない場合は、メンゼン進行を選択
- 良形テンパイを目指し、リーチで攻める
- ツモアガリを意識して、待ちの枚数が多い形を作る
メンゼン派はリーチ+ツモを軸に戦いましょう。
参考:サンマが流行っているそのワケは?|三人麻雀の面白さ、魅力に迫る
第5位:役牌(白・發・中・北)|安定の1翻確保
役牌は確実に1翻を確保できる安定役です。
【なぜ役牌が有効なのか】
- ホンイツ・トイトイと組み合わせやすい
- 鳴いても1翻が保証されるため、スピード勝負に有利
- 配牌で役牌の対子があれば、即座に方針が決まる
【北の扱いに注意】
- 北が役牌になるルールでは、三元牌+北の4種類が役牌として使える
- 抜きドラルールでは役牌にならないため、事前確認が必須
役牌は初心者から上級者まで使える汎用役です。
3人麻雀の役で初心者が間違えやすいポイント

3人麻雀を始めたばかりの方が、よくやってしまうミスを紹介します。
これらを事前に知っておけば、無駄な失敗を避けられます。
三色同順は物理的に成立しない
4人麻雀で頻繁に狙う「三色同順(サンショクドウジュン)」は、3人麻雀では絶対に成立しません。
【なぜ成立しないのか】
- 三色同順は、マンズ・ピンズ・ソウズで同じ順子(例:234)を作る役
- 3人麻雀ではマンズが1・9のみのため、マンズで順子が作れない
- ピンズとソウズだけでは、3色の条件を満たせない
4人麻雀の癖で「マンズがあれば三色が…」と考えてしまいがちですが、3人麻雀では完全に不可能です。
三色を狙うのではなく、ホンイツやトイトイに切り替える判断が重要です。
一気通貫はピンズ・ソウズのみで難易度が高い
一気通貫(イッツー)は3人麻雀でも成立はしますが、難易度が非常に高くなります。
【なぜ難しいのか】
- イッツーは123・456・789の3つの順子を作る役
- マンズが使えないため、ピンズかソウズだけで成立させる必要がある
- 1種類の牌だけで9枚の順子を揃えるのは、配牌運に大きく左右される
【狙うべきか】
配牌で同じ色の牌が多く、かつ123・456・789の形が見えている場合のみ狙う価値があります。
ただし、無理に狙うよりはホンイツに切り替えるほうが現実的です。
チャンタ・純チャンは成立しにくい
チャンタ(全帯么九)・純チャン(純全帯么九)は、3人麻雀では成立が極めて困難です。
【なぜ成立しにくいのか】
- チャンタは、全ての面子と雀頭に1・9・字牌を含む役
- 純チャンは、全ての面子と雀頭に1・9を含む役(字牌なし)
- マンズが1・9のみのため、マンズの順子(123・789)が作れない
- ピンズ・ソウズだけで1・9を含む順子を複数作るのは難しい
【成立する場合】
トイトイ形(全て刻子)であれば、チャンタは成立可能です。
ただし、トイトイ自体が2翻なので、チャンタ(2翻)との複合で4翻になります。
初心者は無理に狙わず、トイトイやホンイツに集中するのが賢明です。
【配牌別】3人麻雀で狙う役の判断フローチャート

配牌を見てどの役を狙うべきか迷うことはありませんか?
ここでは、配牌のパターン別に狙うべき役を整理します。
同色牌が7枚以上→染め手(ホンイツ・チンイツ)
配牌で同じ色の牌が7枚以上ある場合は、染め手を検討しましょう。
【判断基準】
- 同色7〜8枚+字牌多め:ホンイツを狙う
- 同色9枚以上:チンイツを狙う
- 役牌の対子あり:ポンを使ってホンイツ速攻(※チーは三麻で使えない)
- 役牌なし:メンゼンでチンイツかホンイツ+タンヤオ
【具体例】
配牌:ピンズ234567・ソウズ1199・白白・發
→ ピンズが7枚、白の対子があるためピンズのホンイツ+役牌を狙う
染め手は3人麻雀で最も勝率が高い戦術です。
対子が3組以上→トイトイ・七対子
配牌で対子が3組以上ある場合は、トイトイか七対子を検討します。
【判断基準】
- 対子3組+孤立牌少ない:トイトイを狙う(ポンOK)
- 対子4組以上:七対子を狙う(門前限定)
- 役牌の対子あり:ポンしてトイトイ速攻
【具体例】
配牌:ピンズ22・ソウズ33・88・白白・發發・123ピンズ
→ 対子が5組あるため七対子を狙う
対子が多い配牌は、3人麻雀ではチャンス配牌です。
バラバラ配牌→リーチ狙いのメンゼン進行
配牌がバラバラで特定の役が見えない場合は、メンゼン進行を選択します。
【判断基準】
- 役牌なし・対子少ない・色バラバラ:メンゼンでリーチを狙う
- 良形に受けやすい:タンヤオ・イーペーコーを視野に入れる
- テンパイが遠い:ベタオリも選択肢に入れる
【具体例】
配牌:ピンズ234・ソウズ567・マンズ19・字牌東南西
→ 特定の役が見えないため、メンゼンで進めてリーチ+ツモを狙う
バラバラ配牌でも、メンゼンリーチは裏ドラ・一発も加わるため、リーチ+ツモは十分強力な戦術です。
アプリ・雀荘別のルール差異|北の扱いを確認しよう

3人麻雀は、プラットフォームや雀荘によってルールが異なることがあります。
特に北の扱いやツモ損・チーの可否は重要なポイントです。
天鳳・雀魂・MJモバイルのルール比較
主要な麻雀アプリ・ゲームの3人麻雀ルールを比較します。
| 項目 | 天鳳(三麻) | 雀魂(三麻) | MJモバイル |
|---|---|---|---|
| 北の扱い | 抜きドラ | 抜きドラ | 役牌(常時) |
| ツモ損なし | なし(ツモ損あり) | なし(ツモ損あり) | 折半方式 |
| チー | 不可 | 不可 | 不可 |
| マンズ | 2〜8抜き | 2〜8抜き | 2〜8抜き |
| 人和 | なし(不採用) | なし | 倍満 |
【天鳳】
- 北は抜きドラとして扱われる
- 抜いた北は即座にドラとなり、嶺上牌を補充
- チーは禁止(ポン・カンのみ可)
- ツモ損あり(ツモアガリはロンより受け取り点数が少ない)
- 人和は不採用(他の役がないとアガれない)
- 競技性が高く、上級者向けのルール
【雀魂】
- 天鳳と同様に北は抜きドラ
- チーは禁止(ポン・カンのみ可)
- ツモ損あり(段位戦ルール)
- 初心者向けのチュートリアルが充実
- 演出が派手で、キャラクターが魅力的
【MJモバイル】
- 北は常に役牌として扱われる
- 三元牌+北の4種類が役牌になるため、役牌の価値が高い
- チーは禁止(ポン・カンのみ可)
- ツモアガリ時は北家分の支払いを2人で折半(4人麻雀に近い点数を受け取れる)
- アーケード版『MJ』と同じルール
対局前に必ずルールを確認し、北の扱いやチー・ツモ損の有無を把握しておきましょう。
3人麻雀の役に関するよくある質問

3人麻雀の役について、初心者からよく寄せられる質問にお答えします。
Q. 3人麻雀でピンフは成立する?
A: はい、成立します。
ピンフ(平和)は、全て順子+両面待ち+役牌以外の雀頭という条件を満たせば成立します。
3人麻雀でもこの条件は変わりませんが、マンズが1・9のみのためマンズの順子が作れず、ピンフの難易度は上がります。
ピンズ・ソウズのみで順子を揃える必要があるため、4人麻雀より出現率は低下します。
Q. 北は常に役牌になる?
A: ルールによって異なります。
- 抜きドラルール:北は役牌にならず、抜いて即座にドラとして扱う(天鳳・雀魂)
- 役牌ルール:北は常に役牌として扱われ、3枚揃えれば1翻(MJモバイル)
- オタ風ルール:北はどのプレイヤーにとっても役にならない
対局前に必ずルールを確認してください。
特にオンライン麻雀では、プラットフォームごとにルールが異なるため注意が必要です。
Q. 3麻で最も出やすい役満は?
A: 四暗刻と国士無双が比較的出やすいです。
【四暗刻】
- 3人麻雀では対子が多い配牌が来やすいため、トイトイ系の役満である四暗刻の出現率が上がる
- 暗刻を4つ作る必要があるが、ツモが早く回ってくるため狙いやすい
【国士無双】
- 1・9・字牌を揃える役満で、マンズが1・9のみのため条件は変わらない
- 配牌で1・9・字牌が多ければ狙える
一方、大三元や字一色は4人麻雀と同程度の難易度です。
役満は運の要素が大きいため、無理に狙わず流れで形になった時だけ狙うのが賢明です。
まとめ|3人麻雀の役を理解して勝率アップを目指そう

この記事では、3人麻雀の役について網羅的に解説しました。
最後に、重要なポイントをまとめます。
- 3人麻雀では三色同順は成立せず、一気通貫・チャンタ・純チャンは難易度が高い
- ホンイツは3人麻雀で最強の役であり、配牌で同色牌が7枚以上あれば積極的に狙う
- トイトイは鳴き(ポン)を活かしやすく、対子が多い配牌では有効な戦術
- リーチ+ツモは裏ドラ・一発が加わる強力な戦術であり、メンゼン派の基本戦術
- 北の扱いやチー・ツモ損はルールによって異なるため、対局前に必ず確認する
3人麻雀は、4人麻雀とは異なる戦略が求められるゲームです。
マンズが少ないことで染め手やトイトイの価値が上がる一方、順子系の役は成立しにくくなります。
配牌を見てどの役を狙うべきか瞬時に判断できるようになれば、勝率は確実に上がります。
この記事で紹介した役の優先順位や配牌別の判断フローを参考に、実戦で経験を積んでいきましょう。
3人麻雀の役をマスターして、楽しい麻雀ライフを送ってください!


コメント